更加完善 任天堂3DS改良版机型大猜想

作为3DS最大的噱头,3D显示可谓是独领游戏主机的风骚。可惜的是任天堂采用了3D方案中最便宜的方案,当然这也是任天堂的一贯作风 — 能省则省。作为便宜的代价:3D效果仅能在用户与掌机保持90度时达到最佳,稍有偏移则效果大减。另外就是玩家们抱怨在3D模式下,眼睛容易疲劳及特别耗电。另外值得一提的是,第三方厂商对于3D的制作似乎并不是非常熟练,很多游戏仅仅是过场CG有3D效果,有些游戏则几乎看不出3D。


期待任天堂能在改良版中使用更先进的3D解决方案。(最新的小道消息是改良版想要弱化3D)


虽然相比于任天堂上世代掌机NDS大了不少(3DS屏幕为3.53英寸,NDS屏幕为3英寸),但仍然觉得嫌小。当然了,仅仅是屏幕变大而分辨率不变这也是非常不理想的。基于NDS的第二款改良机型NDSi将屏幕变大为3.25英寸的前例,那这次将3DS屏幕放大的可能性也非常大。大家猜猜改良版的屏幕能超过4英寸么?分辨率又能提升多少?


自从任天堂经历了几次失败机能型主机的例子之后,就开始尝试创意型主机的路线。然后就有了全球销量超1亿台的Wii和全球销量超1。5亿台的NDS。这种改变自然也导致了核心向游戏的减少。但这次我们看到卡普空宣布怪物猎人3G和怪物猎人4都是3DS独占游戏。很明显,像这样核心向的超大作出现在3DS上,难免单单一个左摇杆略显吃力。这样的情况出现之后,我们看到任天堂发布了一块3DS的外设:3DS握把。这很容易令人联想到在改良版中直接整合右摇杆。但值得注意的是,如果在改良版中整合右摇杆,那3DS握把难道就不卖了么?

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